Geral
Knights são mestres das armas, escudos e combates corpo-a-corpo. Eles possuem uma força bruta maior, podendo carregar mais equipamentos e itens em relação as outras vocações.
Por terem uma extrema força física, Knights possuem fracos poderes mágicos.
Benefícios
- Avanço mais rápido em habilidades corpo-a-corpo;
- Avanço mais rápido em habilidade de defender com escudo;
- Maior capacidade;
- Maior vida;
- Regeneração de vida mais rápida.
Desvantagens
- Pode aprender poucas magias;
- Regeneração de mana mais lenta;
- Avanço de magic level mais lento;
- Não pode fazer runas;
- Não pode usar muitas runas diferentes devido ao baixo magic level;
- Menor quantidade de mana;
- Ataques mágicos fracos.
Ganhos e regeneração
Ganhos por level
A cada level, um knight irá ganhar:
- 25 oz de capacidade
- 15 pontos de vida
- 5 de Mana
Regeneração
Cada jogador irá regenerar pontos de vida e Mana perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobreRegeneração para mais informação).
Um Knight comum irá regenerar:
- 1 ponto de vida a cada 6 segundos
- 2 Mana a cada 6 segundos
Um Elite Knight (um Knight promovido) irá regenerar:
- 1 pontos de vida cada 4 segundos
- 2 Mana cada 6 segundos
Promoção
Quando um knight alcança o level 20, ele pode comprar uma Promoção e tornar-se um Elite Knight - o que lhe dá certos benefícios.
Veja a página sobre Promoção para mais informação.
Dicas e Truques
Todas as vocações deveriam usar suas especialidades para suas vantagens. Por exemplo, seria inútil um knight tentar fazer dinheiro vendendo runas. Portanto, use as habilidades de sua vocação.
Fazendo Dinheiro
- Bloque para outros jogadores, especialmente Druids e Sorcerers. Você pode dividir o loot, ou cobrar uma taxa fixa dependendo de seu skill, gastos e tempo blockando.
- Pegue loot do chão. Muitas vezes um mago não pegará loot dos monstros que matam por falta de capacidade. Eles então vão jogar no chão ou deixar na criatura. Se você achar uma cave repleta de itens no chão e corpos frescos, pegue os itens que podem ser vendidos no NPC.
Ganhando Experiência
- Cace sozinho. Knight normalmente ganham mais experiência caçando sozinhos logo que magos e paladinos fazem mais dano com suas runas e ataques de distância.
- Cace com bastante Health Potions. Isso pode ser caro, mas ajuda em casos de emergências aonde sua baixa habilidade mágica não permite que cure rápido o bastante com Light Healing.
- Cace com Mana Potions. É verdade que sua habilidade mágica é fraca, mas conforme seu level e magic level forem aumentando, compensa muito mais usar Light Healing do que UHs.
- Procure caçar criaturas que não correm quando estão com vida baixa. Isso vai ajudar você a aumentar seu Shielding, sem contar que é perigoso correr atrás de criaturas, podendo lhe levar a mais criaturas.
- Quando caçar criaturas fortes, escolha aquelas que CORREM com pouca vida Isso lhe dará mais tempo para matar a criatura enquanto elas não te atacam. Prenda ela em um local estreito onde ela não possa fugir de seus ataques para que não levem você para uma situação desagradável (lurando mais criaturas, por exemplo).
- Traga Mana Potions com você Usar Mana Potions é mais eficiente do que usar Health Potions em casos leves. Você gasta menos dinheiro usando Mana Potions e exuras do que usando Health Potions, que custam mais caro. Utilize estas somente quando você realmente precisar.
- Use a função de divisão de experiência Seja um blocker para uma equipe de caça com a divisão de experiência da Party ativada. Você obterá a mesma quantidade de experiência que todos os participantes e não terá que usar muitas Health Potions.
Avançando seus Skills
Corpo-a-corpo
- Use Balanced Fighting. Usando Balanced Fighting enquanto caça normalmente aumentará seu Melee E Shielding skills ao mesmo tempo, em um rítmo normal. Se você não estiver "powergaming" para ganhar experiência rápidamente, então use Balanced Fightingporque vai resultar em suas skills avançarem apropriadamente para seu level, e você terá "boas" (não "fabulosas") skills para o resto da vida de seu personagem.
- Use uma arma fraca. Com o avanço de sua skill Melee, você irá matar criaturas pequenas mais rapidamente. Usando uma arma fraca permite que você ataque por mais tempo, e portanto que avançe mais sua skill. A mais fraca Sword Weapons é uma Knife, é mais fracaClub Weapons é um Crowbar e a mais fraca Axe Weapons é um Sickle.
- Ataque criaturas que se curam ou summonam outras criaturas. Treinar em uma criatura que se cura permite que você treine por mais tempo, e dependendo da criatura, pode até treinar por quanto tempo desejar. Slimes são uma escolha comum pra treino, pois se multiplicam rapidamente. É só necessário achar a primeira slime, e marcá-la de alguma forma (por exemplo atacando-a uma vez) e apenas atacar as outras slimes. Atacando apena as criaturas summonadas permite que você treine por um mais longo período de tempo, sem precisar de esperar respawn.
Shielding
- Use uma arma de uma mão e um escudo. Enquanto uma arma de duas mãos irá normalmente causar mais dano, você não ganhará skill de shielding.
- Use Balanced Fighting ou Defensive Fighting. Se você usar Offensive Fighting, então matará monstros mais fácilmente e não tomará tantos hit, causando que sua shielding não aumente muito.
Magic Level
- Nunca fique com mana cheia. Seu Magic Level avança apenas quando USA sua mana. Cada segundo que está com mana cheia, está disperdiçando mana que poderia ter contado para seu Magic Level.
- Fique o menor tempo o possível em Protection Zones. Você não pode usar mana que não regenera, portanto fique o mínimo de tempo o possível em situações aonde não recuperaria mana.
- Sempre coma. Tenha certeza que terá acesso á comida sempre. Se não estiver comendo, não irá regenerar mana, o que é tempo que poderia ser usado regenerando mana, que seria usada e contaria para o Magic Level.
- Carregue Mana Potions. Não apenas seria uma boa para emergências, mas também usar Mana Potions lhe ajudará ganhar Magic Level mais rápidamente.